Přejít na hlavní obsah

NAČÍTÁNÍ

3. turnaj v pétanque Dubany

Načítám stav turnaje…

PÉTANQUE DUBANY

PŘIPRAVENO

--:--
—vs.—

Průběžné pořadí turnaje

Body → rozdíl skóre → vzájemný zápas. Výsledky zápasů o umístění určují příslušná konečná místa.

Rozpis zápasů

Uvedené začátky jsou plánované. Přerušení mohou program posunout.

Pořadí skupin

Výhra 2 b. · remíza 1 b. · prohra 0 b.

Pravidla turnaje

Tato pravidla platí pro rekreační turnaj Pétanque Dubany. Dva odhodové kruhy, vymezení hřiště a zkrácené zápasy jsou místní úpravou pravidel.

  1. Složení týmů. Proti sobě hrají dvě dvojice. Každý hráč používá tři kovové koule ze své stejné sady, rozlišitelné od koulí ostatních hráčů. Každý tým má šest koulí; v jedné směně se používá nejvýše dvanáct koulí. Směna je část zápasu od odhození košonku do vyhodnocení bodů.
  2. Vybavení. Pro tento rekreační turnaj používáme kovové koule přibližně o průměru 70–80 mm a malou dřevěnou cílovou kuličku přibližně o průměru 25–30 mm. Nazývá se košonek, prasátko nebo anglicky jack; francouzské označení je cochonnet. Vhodnost použité sady posoudí pořadatel před zápasem.
  3. Los a odhodové kruhy. O zahájení zápasu rozhodne los. Hráči házejí z vyznačených kruhů o průměru přibližně 50 cm: jeden je blíže ke hřišti a druhý dále. Z bližšího kruhu smí za tým během jednoho zápasu házet nejvýše jeden hráč. Oba mohou používat vzdálenější kruh. Jakmile hráč v daném zápase odhodí ze vzdálenějšího kruhu, nesmí už v tomto zápase použít bližší kruh. Obě nohy musí při hodu zůstat uvnitř zvoleného kruhu až do dopadu koule.
  4. Zahájení směny. Hráč týmu, který zahajuje, hodí košonek na štěrkovou plochu nejméně 15 cm od jejího okraje. Košonek musí být viditelný z obou používaných kruhů. Neplatný hod (například na trávu nebo příliš blízko okraje) se opakuje. Tentýž hráč poté odhodí první kouli co nejblíže ke košonku.
  5. Odpověď soupeře. Hráč druhého týmu se pokusí přiblížit svou kouli ke košonku více než soupeř. Může přitom zasáhnout a odsunout soupeřovu kouli. Průběžně vede tým, jehož platná koule leží nejblíže ke košonku.
  6. Pořadí hodů. Dále hází tým, jehož nejbližší koule je dále od košonku. Pokračuje, dokud nezíská lepší pozici nebo nevyčerpá své koule. Pokud jednomu týmu koule dojdou, soupeř odhodí všechny zbývající koule. Spoluhráči se na pořadí svých hodů domlouvají.
  7. Stejná vzdálenost. Jsou-li nejbližší koule soupeřů stejně daleko od košonku, další kouli hází tým, který házel naposledy. Pokud shoda trvá, týmy se střídají, dokud se nerozhodne nebo nedojdou koule. Má-li koule už jen jeden tým, pokračuje on. Pokud po dokončení směny zůstanou nejbližší koule stejně daleko, žádný tým za tuto směnu nezíská bod.
  8. Body a konec zápasu. Vítěz směny získá jeden herní bod za každou svou kouli, která je blíže ke košonku než nejbližší platná koule soupeře. Ve směně lze získat až šest bodů; při nerozhodné směně nula. Zápas končí po vyhodnocení směny, v níž tým dosáhne nejméně sedmi bodů, nebo po uplynutí časového limitu vyhlášeného pořadatelem – podle toho, co nastane dříve. Zapisuje se celé dosažené skóre, i když přesáhne sedm bodů. Po časovém signálu smí dokončit jeden hod pouze hráč, který už byl v okamžiku signálu připraven v kruhu a byl na řadě. Poté se vyhodnotí aktuální postavení koulí; zbývající koule se nedohazují. Ve skupině může zápas skončit remízou. V zápasu o umístění remízu rozhodne rozstřel.
  9. Další směna a hranice hřiště. Košonek pro další směnu hází hráč týmu, který vyhrál předchozí směnu. Při směně bez bodu zahajuje znovu tým, který ji zahajoval. Koule, která celá opustí štěrkovou plochu, je do konce směny neplatná a odstraní se. Jestliže košonek během hry celý opustí hřiště, směna nekončí. Po skončení směny se ale počítají jen koule na hřišti (na štěrku). Spornou vzdálenost hráči změří před zvednutím koulí, při neshodě rozhodne pořadatel.
  10. Skupiny a turnajové body. Turnaj má skupiny A a B. Ve skupině hraje každý s každým. Za výhru jsou dva turnajové body, za remízu jeden a za prohru nula. Herní skóre zápasu a turnajové body jsou odlišné údaje.
  11. Pořadí a rozstřel. Ve skupině i ve společné tabulce rozhoduje postupně: počet turnajových bodů, rozdíl získaných a obdržených herních bodů a vzájemný zápas. Například skóre 7:3 znamená rozdíl +4 pro vítěze a −4 pro poraženého. Při shodě více týmů se porovnají body z jejich vzájemných zápasů, pokud spolu všechny dotčené týmy hrály. Jestliže kritéria nerozhodnou nebo vzájemný zápas neexistuje, následuje rozstřel. Každý hráč dotčených týmů hodí jednu kouli na společný košonek; všichni ze stejného kruhu určeného pořadatelem. O pořadí týmu rozhoduje jeho nejbližší koule. Při stejné vzdálenosti se rozstřel shodných týmů opakuje. Pořadatel potvrdí výsledné pořadí v administraci.
  12. Volitelné zápasy o umístění. Pokud zbývá čas, pořadatel zahrne do turnaje finále mezi vítězi skupin A a B a případně zápas o třetí místo mezi druhými týmy těchto skupin. Každý zápas lze zahrnout samostatně. Odehrané finále určí první a druhé místo, odehraný zápas o bronz třetí a čtvrté místo. Zbývající místa se obsadí podle společné tabulky. Pokud se některý zápas nehraje, příslušná volná místa určí společná tabulka; dvě třetí místa se neudělují. Body a rozdíl skóre ve společné tabulce pocházejí pouze ze skupinových zápasů.